Entwicklung und Implementierung eines immersiven Virtual-Reality-Trainingssystems zur interprofessionellen Schockraumversorgung. Ziel ist die Entwicklung einer realitätsnahen Single- und Multiplayer-Simulation, die den Schockraum der Universitätsmedizin Frankfurt als digitalen Zwilling abbildet und die Versorgung von der präklinischen Übergabe über Primary und Secondary Survey sowie Diagnostik und Therapie bis zur Entscheidung über die weitere Versorgung simuliert.
Virtual-Reality-Trainingssystems zur interprofessionellen Schockraumversorgung
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